Software Development Kit ist eine Programmierumgebung („Schnittstelle“) für Hardware. Für GPUs etwa fing es mit der Programmiersprache „C for Graphics“ (CG) um das Jahr 2004/2005 an, die sich im Laufe der Zeit zur Schnittstelle „CUDA“ weiterentwickelt hat. Für den Entwickler macht es vom Prinzip her keinen Un-terschied, ob er sein Programm für eine CPU- oder eine GPU-basierte Hardware schreibt.
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